De 26 a 30 de junho, São Paulo recebe, pela primeira vez na América Latina, o maior evento de games do mundo na América Latina. E o Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, articulador para a vinda do festival para o Brasil e parceiro estratégico do evento, terá um estande com 120m² com diversas atividades especiais para o público presente.
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“Este é um marco histórico para a indústria de jogos na América Latina. A Gamescom Latam é uma vitrine para o talento e a inovação, um compromisso nosso com o setor de games. Além, é claro, de ser um importante passo para fortalecer a nossa posição dentro do cenário global da economia criativa”, comentou a secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado, Marília Marton.
O espaço tem o apoio da InvestSP, agência de promoção de investimentos vinculada à Secretaria de Desenvolvimento Econômico do Estado. Por meio do programa CreativeSP, iniciativa da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas e da InvestSP, empresas do setor também podem se inscrever para participar do Gamecom Internacional, que acontece em Colônia, na Alemanha, em agosto.
Confira os destaques da programação no espaço:
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E-Games: Lançamento do primeiro campeonato estudantil
Na parte de campeonatos, a estrela será o campeonato de Free Fire, O TEG (Torneio Estudantil de Games), pioneiro no estado de São Paulo, será oficialmente lançado durante a Gamescom Latam. A competição, voltada para estudantes da rede pública estadual com idades entre 16 e 20 anos, na modalidade Free Fire, contará com a participação de mais de 500 equipes.
Além disso, uma série de palestras dos principais influenciadores do cenário de eSports ocupam o espaço. Nomes como Nobru e Cerol são alguns dos confirmados para falar durante os quatro dias de evento.
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Hub Interativo
O Hub Interativo será um espaço com diferentes demonstrações de jogos e ativações, e alguns programas incentivados pela Lei Paulo Gustavo e pelo Programa de Ação Cultural (ProAC) estarão em demonstração. Os games poderão ser testados e as pessoas conhecerão um pouco dos conteúdos incentivados pelo Estado.
As Fábricas de Cultura oferecerão algumas atividades, como o workshop de ocarina, além de outras novidades desenvolvidas pelos alunos das Fábricas.
Falando em Fábricas, alguns dos games desenvolvidos pelos aprendizes também estarão em versão de demonstração para que todos os visitantes possam testar.
Uma vending machine (máquina de venda automática) estará disponível para quem participar das atividades no estande, com uma série de brindes que poderão ser pegos pelos mais sortudos.
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Espaço Click
Focado em ativações com cosplay e XR, nesse espaço “instagramável”, quem sempre quis se vestir de cosplay terá a chance de fazê-lo pela primeira vez. Além de usar a roupa do seu personagem de games favorito, poderão tirar fotos em uma área preparada.
Além disso, a experiência de realidade virtual “A Origem de Macunaíma”, permite aos visitantes serem transportados para um escritório modernista inspirado no ambiente de Mário de Andrade, onde encontram o próprio autor digitalmente recriado. Em uma narrativa envolvente, o escritor conta a história da gênese de seu famoso livro “Macunaíma”. Os participantes são desafiados a devolver o “muiraquitã” perdido, o que os leva a uma jornada mágica até o Monte Roraima, lar de tradições indígenas ancestrais. A experiência proporciona um novo entendimento e respeito às culturas indígenas milenares que permeiam a identidade brasileira.
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Sabesp
A Companhia de Saneamento Básico do Estado de São Paulo (Sabesp) também estará presente com dois jogos indies – desenvolvidos por pequenos estúdios –, Beecarbonize e Terra Nil, em que os jogadores poderão jogar e conhecer mais sobre vários processos sustentáveis, como preservação ambiental, energia limpa e combate à poluição.
Além disso, a empresa vai reconhecer jogos com impacto social, através do prêmio “BIG Impact: Categoria Questões Sociais” para o melhor jogo com conteúdo voltado para a melhoria da sociedade. A premiação reconhece o potencial dos games como ferramenta de conscientização e transformação social.
Outras atividades
Por todo o evento, os fãs terão a oportunidade de celebrar jogos juntos, experimentando as últimas novidades, lançamentos e tendências da indústria, bem como shows e demonstrações em primeira mão. Por outro lado, profissionais do setor, desenvolvedores, distribuidores, influenciadores e investidores, terão a oportunidade de compartilhar conhecimento, formar parcerias e moldar o futuro do entretenimento digital. Todos os detalhes da programação do evento podem ser conferidos no link.
Dentro do evento também acontece O BIG Festival (Best International Games Festival), a mais importante competição de games independentes da América Latina. Todo ano são selecionados os 100 melhores e mais inovadores jogos do mundo inteiro, disponibilizando-os em primeira mão para o público testar. Esta é a principal plataforma de lançamento de novos jogos da América Latina para o mundo.
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